昨天五月盛世主播开会。
管理层希望主播鼓励带动玩家玩60号
这个问题我早就看出来了
五月千人大区
但依然纯在问题。
服务器出现了严重的断层
单区沙捐1000人60以及60以上玩家不到200人
这是多恐怖的一个数据。
200个玩游戏的养800个打金的。
我认为作为管理者。应该想的是问题的根源
出在哪里。根源不主播在管理层在策划
现在的模式我600或者1000起个60的意义在哪里。
去打架单区78条项链跟帽子叔叔抓小偷似的抓到一次爆100来万
这样的就导致起60的中层玩家不敢出刀不敢打游戏变得一点意识没有
所以造成了中层玩家断层
这部分人愿意为游戏买单100到200的亏损人家能接受了。
但是该有的体验感你的给人家
所以归根结底。问题在策划在运行
如何提高中层玩家的体验感和生存空间是你们应该做的。不是给主播压力。
如果想不出来带上你的诚意找我我告诉你实在不行你就辞职。
我不是在跟你犟嘴我是在跟你讲道理对吧。
今天五月2区增加20套终极剑甲充600以上的玩家更容易打到。
这就是管理层想出来的办法
那么我问问你。你能每个区都通过加产出的模式吸引60玩家么
在有你的知道人家要的是什么。不能我要包子你给我个馒头吧。
60中层玩家他们希望的是亏损少和能在游戏里打架过瘾
你反手给人来个追梦件。3驴b
就骂你爱咋咋地。你无能你该骂
给我点个赞吧。我挺勇敢
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